

8 cm.
Inscriptions:
© CPG 86
Diffusé à partir de 1985, M.A.S.K. (Mobile Armored Strike Kommand) suit les aventures de Matt Trakker et de son équipe d’agents équipés de véhicules transformables et de masques aux pouvoirs spéciaux. Leur mission ? Affronter VENOM (Vicious Evil Network of Mayhem), organisation criminelle dirigée par le machiavélique Miles Mayhem.
Chaque membre possède son propre masque aux capacités uniques : invisibilité, jets de flammes, illusions holographiques… et son véhicule qui peut se transformer en machine de combat. La série mélange action, espionnage et science-fiction, avec des épisodes bourrés de gadgets et de courses-poursuites spectaculaires.
Mais M.A.S.K., c’est aussi une gamme de jouets Kenner mythique : la Thunderhawk de Matt Trakker (voiture rouge qui se transforme en jet), le Switchblade de Miles Mayhem (hélico se changeant en avion de chasse), le Rhino (camion qui dévoile un poste de tir) et bien d’autres véhicules devenus objets de collection.
Fun fact : enfant, j’attendais le Thunderhawk à Noël… mais j’ai reçu Cliff Dagger et son Jackhammer. Déception de courte durée : j’ai fini par l’adorer et y jouer pendant des heures !
L’univers s’est étendu aux comics (DC Comics et plus tard IDW), à une seconde saison orientée “course automobile” (MASK: The Racing Series), et à une fanbase qui rêve toujours d’un retour digne de ce nom.
Entre l’adrénaline des poursuites et la magie des transformations, M.A.S.K. reste l’une des plus belles fusions entre série animée et ligne de jouets des années 80.
8 cm.
Inscriptions:
© CPG 86
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